Linuxディストリビューションの崩壊

Linuxのディストリビューションは死にかけていますが、それは悪いことではありません。ディストリビューションで考えるのではなく、プラットフォーム(または環境)がフリーOSのさまざまな特色になると急速に差別化を遂げています。これにより、Linuxは価値のあるものになります。

その議論はブライアン・プロフィットによってITWorld上で簡潔に行われた

分布はそれほど重要ではなくなりつつあります。これは前に述べられていますが、私はもう一度言います:ディストリビューション自体よりも、問題のLinuxディストリビューションの上で実行されるデスクトップ環境に置かれる重要性がますます高まっています。気づかなかった?

ますます「私はFedoraを走らせる」「openSUSEの岩」を話すことはなくなりました…今、会話はCinnamonがUnityよりどれほど優れているか、またはTrinityがメインラインのKDEのバットをどうキックするかといったようなものに移行しました。

Linuxのさまざまな味方の差別化要因としてディストリビューションを使うことになったとき、私はいつもLinuxに少し問題がありました。このような任意の方法でさまざまなLinuxビルドを分類することは論理的ではありませんでした。 Linuxディベロップメントの中には、選択肢が良いこと、ディストリビューションが多いほど良いと主張する人もいますが、Linuxディストリビューション(Ubuntuや最近のMintなど)が常に存在するという事実を考慮すると、水。

選択は良いですが、あまりにも多くの選択は無限の混乱につながります。混乱を招くようになったとき、Linuxディストリビューションはそれをうまくやっていました。あなたが慎重な研究をしない限り、あなたは本当に1つのディストリビューションを他のディストリビューションと異ならせるものを知らなかった。確かに、あなたが何をしているのかを知っていれば、特注のLinuxをカスタマイズして構成することができましたが、それがLinuxのメリットだったのなら誰もそれをしてディストロの必要性を排除できませんでしたか?人々は、OSが何をするか、誰が作ったのかではなく、できることにもっと関心を持っています。

これはすでにモバイルスペースで発生しています。モバイルプラットフォームでAndroidがどのようにLinuxディストリビューションになったかを見てみましょう。人々はLinux接続について気にしない(何度も知らない)が、代わりにタブレット対スマートフォン、ブランド対他のブランド、Androidの上にある別の皮膚。このセクターの断片化は、各ディストリビューションが(単一の起源を共有しているにもかかわらず)競争に結びついて圧迫するのではなく、互いの間で競合するため、致命的だったでしょう。 Androidは競合他社に統一されたフロントを提示しているため、強力な存在になっています。

Androidはかなりの成功を収めているかもしれませんが、それは他のプレイヤーがゲームに侵入しようとするのを阻止するものではありません。 Mozillaの新しい「Boot to Gecko」プロジェクトに参加

携帯電話やタブレット向けの真のWebベースOSは、テクノロジーとエコシステムの両面から、究極のユーザー選択と開発者の機会を可能にします。 Geckoへのブートは、中間のOSレイヤーを必要とせずにデバイスハードウェア上で直接HTML5、JavaScript、およびCSSを実行するOSを構築するプロジェクトです。このシステムには、豊富なユーザーエクスペリエンス、簡単なJavaScriptインターフェイスを使用して最新の携帯電話の機能を公開する新しいAPI、ユーザーがコントロールしているWebサイトやアプリにこれらの機能を安全かつ一貫して提供する特権モデルが含まれます。 Geckoを起動すると、BrowserID、Open Webアプリケーションのエコシステム、ユーザーと開発者を制御するIDとアプリケーションモデルが活用されます。

Mozillaはまた、「Boot to Gecko」はAndroidではないことも明らかになっています

B2GはAndroidをベースにしていますか?

いいえ、B2Gは、新しいハードウェアにB2GをもたらすためにODM / OEMの負担を軽減するために、Android(Linuxカーネル、libusbなど)で使用されているものと同じ低レベルビルディングブロックを使用します。しかし、B2GはAndroidをベースにしていないため、Androidスタックと互換性がありません(特にB2GはAndroidアプリケーションを実行しません)。

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また、B2Gは本質的にLinuxディストリビューションですが、ディストリビューションをダウンロードして既存のハードウェアにインストールするのではなく、特定のプラットフォームデバイスを使用してこれにアクセスします。プラットフォームは、特定のディストリビューションへの忠誠心ではなく、採用を促進するでしょう。

ディストリビューションが死ぬもう一つの理由は、ポストPCの世界への私たちの遅いしかし不可避の動きです。はい、PCは引き続き支配的であり、非常に重要ですが、タブレットやスマートフォンなどのパーソナルデバイスは、デスクに座っている「テレビ付きの大きな箱」から離れてますます注目を集めています。さまざまな形や大きさのPC(デスクトップ、ノートブック、ネットブック、ウルトラブックなど)は基本的に同じアイデアを再現したものです。ポストPCデバイスは異なっており、さまざまなデバイス間に多くの差異があります。 Androidは現在スマートフォンやタブレットのディストリビューションですが、さまざまな種類の端末が登場するにつれて変化する可能性があります。

ディストロが過去のものになるにつれて、LinuxはPCとPCの両方の無数のプラットフォーム上で繁栄していきます。実は、ファンボーが10年以上話してきたその「Linuxの年」は、今実際に成立するかもしれません。

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