マルチデバイスツールアーキテクチャは、エンタープライズモバイル開発の加速を推進します

現代のCおよびC ++ツールのクラスは、PCアプリケーション開発の作業者です。 Objective-Cのツールは、iOSとMac OS Xのネイティブモバイル開発の選択肢として証明されています。

だから、去年の著名なエンタープライズコンピューティングクライアント(ネイティブアプリケーション)のためのネイティブアプリケーションを構築するスキルと熟練を備えた開発者が、モバイルとファットのすべてのタイプのクライアントに、より良いアプリケーションをもたらすことを容易にするのはいいことではない予見可能な将来?

Embarcadero Technologiesは、コンパイラとC ++ Builderの開発アーキテクチャを時代に合わせて再構築し始めたことで、今まで一度だけ書き込み可能な、実行可能な、どこでも勝るというメリットを提供することができました。 [開示:Embarcadero TechnologiesはBriefingsDirectポッドキャストのスポンサーです。]

Windows 8の登場により、Mac OS Xの普及に伴い、iOSやAndroidクライアントの販売が爆発的に増加しています。

Embarcaderoは、一般的に利用可能なC ++ Builder XE3を開発しました。これは、新しい64ビットコンパイラ(Windows 8、Mac OS X、Intel(まだARMではなく)のクライアント)をネイティブに対象とした開発を可能にします。今年の夏には、同じコンパイラ出力がiOSとAndroidモバイルクライアントで同じアプリをネイティブに実行します。 ARMのサポートは2013年末に開始されます。

さらに、EmbarcaderoのツールやIDEの安定性が、アーキテクチャを活用します。一度多くのアプリを開発すれば、より多くのデバイスをネイティブで実行できるようになります。コンパイラーのアーキテクチャーは拡張可能であり、より多くのコードをより多くのプラットフォームに拡張するためのツールを増やすことができます。ほとんど韻を踏む。

ビジョンを描くビジョン

Embarcaderoは、2008年にEmbarcaderoがBorlandからCodeGearテクノロジセットを買収したときに、モバイルとフルクライアント環境の間の長年の葛藤を橋渡しするビジョンを示しています。 ++ Builder XE3を使用すると、より多くのターゲットに対して1つのコード作業が可能になります。

サンフランシスコのEmbarcaderoのマーケティング&プロダクトマネジメント担当上級副社長のMichael Swindellは、「複数のプラットフォームをサポートする従来の方法は実用的ではありませんでした。その古い方法は、さまざまなプラットフォームをターゲットにするために、冗長で高価な開発を含んでいました。従来の方法では、極めてダイナミックな市場と急速に変化するユーザーの好みにもかかわらず、ISVや企業がターゲットとするクライアントを推測することを余儀なくされました。

スインデル氏は、「マルチクライアント環境のために組織を再編する必要がありました。同氏は、ISVや開発者は、C ++ Builder XE3を使用してベットをヘッジすることができ、今年の第3四半期に同じコードをiOSとAndroidで素早く調整して展開できることを知った。

DelphiとC ++ Builderの背後にある一般的なマントラはもちろん、RAD IDEはもちろん、より少ないコードでより速く作業できるようにすることです。 C ++ Builder XE3は、主要なすべてのターゲットでクロスクライアントプラットフォームの開発を実現するために、主要なIDEをサポートする共通アーキテクチャーにEmbarcaderoのアジャイルなメリットを適用することで、さらに大きなステップを踏み出しました。新しいC ++ Builder XE3の基礎となるアーキテクチャーに対する完全なDelphiのサポートは今年の春に提供され、Delphiのデータベース接続とWebサービスのサポートはすべて組み込まれています。

また、商用ISVにアピールする必要があるいくつかの追加的なシナジーがあります。 C ++ Builder XE3アーキテクチャはすでに「アプリストアの準備が整っています」ので、アプリをAppleやGoogleのアプリストアに簡単に持ち込むことができます。しかし企業にとって、EmbarcaderoはAppWaveの機能とC ++ Builder XE3の間にも相乗効果を生み出しており、AppWaveのApp StoreからPC、Mac、iOS用のアプリケーションとAndroid用のアプリケーションを効率的に導入することができます。秋になると、スウィンデルは言った。

私の見解では、Embarcaderoは2013年のエンタープライズモバイル開発の加速のためにポンプを始動させました。そして、CやC ++スキルを開発者に提供して、アプリストアを介してオンデマンドでモバイルアプリを構築し、サブスクリプションモデルを介して、企業内でさえも。また、アプリは共通のロジックと要件で設計され、複数のデバイスに配信されるため、いつでもどこでもアプリを使用できます。非常に強力です。

新しいEmbarcadero AppWave for Desktopsは、デスクトップPC向けのエンドツーエンドのモバイルアプリエクスペリエンスを提供します; Embarcadero Technologies CEOのWayne Williams氏はAppWaveがApp Storeの利便性でPCを新しく近代化する方法を紹介しました。スマートフォン、サービスプロバイダー、モバイルビジネスエコシステムのためのより良いアプリケーション市場へのニーズのトレンド、App Store – 企業がモバイルアプリケーションをサポートするためのモデルを採用しているため、消費者のためだけでなく、EmbarcaderoがセルフサービスApp Store PCとその宇宙ソフトウェアをターゲットとする企業へのモデル

モバイルからエンタテイメントのベスト

私は本質的に、消費者やエントレインメントやWebアプリケーションについて、私たちが好んだのは、複雑でコストがかからず、時間もかからない方法で、すべての関連するプラットフォームの職場にネイティブにもたらします。

私は、Microsoft、Apple、Googleのいずれの包括的な方法でも、市場のPaaS開発製品から見ていない。

それで、PaaSが欲しいプロバイダは、C ++ Builder XE3の技術をOEMにしたり、ライセンスを取得してクラウド展開モデルを導入したり、PCとMacの分断をよりうまく乗り越えて、すべての使用します。

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CおよびC ++ IDEツールとC ++ Builder XE3テクノロジは、偶然にもオンプレミスで実行する必要はありません。 Embarcaderoは、すべてのクラウドベースにする手段と、HTML5を使用してツールクライアントを作成する手段を模索しています。このようなマルチデバイス開発のハイブリッドの未来は、それほど遠くにあることはありません。

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