ほとんどの開発者がモバイルアプリを構築したことはありません。

近年、モバイルアプリだけが将来の唯一の道であると考えられ、ITの全員が伝統的なサーバーやPCアプリケーションからモバイルアプリに移行していると考えられています。その多くは、指のスナップで展開されます。しかし、現実は全く異なっています。

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3,000人のIT専門家を対象にした新しい調査によると、モバイルアプリは一度も作成されていませんが、限られたリソース、プロセスの欠如、および市場の変わり目のために遅れることがあります。ユーザーエクスペリエンス(UX)は、重要かつ誤解されている要因でもあり、成功への最大の障壁の1つになっています。写真:Joe McKendrick

これは、進行中の企業Telerikが行った新しい調査の要点で、ITプロフェッショナルの大半(57%)は、モバイルアプリの開発に携わったことが一度もないと言い、モバイルアプリの開発が高度に専門化されていることを示しています。

モバイルアプリを開発する開発者の47%のうち、平均は1年に機能するモバイルアプリの1つに過ぎません。最近は何も構築していない人もいます。

プロセスの欠如が途中で取り残されている可能性があります。調査のモバイル開発者は、制約や技術や開発の変化(16%)に対する不満を表明した。さらに、時間制約(19%)、予算制約に対するツールの欠如(15%)など、さまざまな阻害要因と闘っています。

多くの開発者は、外部向けであれ、ビジネス上重要な機能であれ、あらゆるタイプのモバイルアプリを開発する際に考慮すべき最も重要な要素としてUXを検討しています。調査の回答者の44%がUXを、構築の容易さ(24%)、パフォーマンス(15%)、セキュリティ(11%)の順で挙げています。

プラットフォームに関しては、ハイブリッドが33%、ハイブリッドが25%、ウェブが19%です。 76%がAndroid用、63%はiOS用、40%はWindows Phone向けに開発されたと報告しています。 iOS向けに開発する人のうち、83%もAndroid向けに開発しています。 B2BおよびB2Eモバイルアプリの大部分は、マルチプラットフォーム開発が必須条件ですが、それは最大の課題の1つです。回答者の36%が、アプリ開発プロセスの中で最も難しい課題の1つに挙げています。クリーンなUI

今後は、ウェブ(87%)、デスクトップ(62%)、IoT(22%)、ウェアラブル(6%)などを含むモバイル以外のプラットフォームの開発が報告されています。

調査対象の21%のみが2015年にウェアラブル向けのアプリを開発する予定です.21%のうち45%はアップルウォッチのアプリを開発する予定です。

調査回答者は、開発者(49%)、CEO /オーナー(14%)、建築家(14%)、ITプロフェッショナル(8%)、CTO(6%)などでした。回答企業の47%はソフトウェア企業またはISV、非ソフトウェア企業(エンタープライズ/中堅企業)は33%、開発システムインテグレーターは20%の企業で働いています。

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